tl;dr:

  1. Legg til en ekstra helseterning.
  2. Øk maks helsepoeng. Dette gjøres på en av to måter:
    1. Rull en helseterning, ta antall øyne og legg til Beskaffenhetsmodifikatoren, eller
    2. ta gjennomsnittsverdien for din helseterning og legg til Beskaffenhetsmodifikatoren 1d8 har en gjennomsnittsverdi på 5:
  3. Øk ferdighetspoeng, hvis mulig ELLER velg en Evne (eng: Feat) istedenfor økte ferdighetspoeng.
  4. Dersom Beskaffenhetsmodifikatoren har økt gjennom steg 3 (f.eks. fra +3 til +4) skal karakteren også få økt sine maksimale helsepoeng tilsvarende nytt nivå.
  5. Les gjennom klassebeskrivelsen og se om din karakter får ekstra snop derifra.

Etter første nivå

Kilde: Player’s Handbook (2014)

Etter hvert som karakteren din drar på eventyr og overkommer utfordringer vil han eller hun få erfaring, representert ved erfaringspoeng. En karakter som når en spesifisert mengde erfaringspoeng vil få utvidet sine kapabiliteter. Denne bragden kalles å gå opp et nivå.

Når karakteren din går opp et nivå vil hans eller hennes klasse ofte gi dem ekstra trekk, som spesifisert i klassebeskrivelsen. Noen av disse trekkene gjør deg i stand til å øke antall ferdighetspoeng (eng: ability scores), enten ved å øke to ferdigheter med ett (1) poeng eller ved å øke en ferdighet med to (2) poeng. Du kan ikke øke en ferdighet over 20 poeng. I tillegg vil alle karakterenes dyktighetsbonus (eng: proficiency bonus) øke ved visse nivåer.

Hver gang du når et nytt nivå får du 1 ekstra Helseterning. Rull den terningen, legg Beskaffenhetsmodifikatoren (eng: Constitution modifier) til terningkastet og legg totalen (minimum 1) til dine maksimale helsepoeng. Alternativt kan du, istedenfor å kaste terningen, bruke den fastsatte verdien vist i din klassebeskrivelse, som er det gjennomsnittlige terningkastet for helseterningen din (rundet opp).

Når Beskaffenhetsmodifikatoren din øker med 1 vil dine maksimale helsepoeng øke med 1 for hvert nivå du har oppnådd. For eksempel, når Bruenor når nivå 8 som en Kriger øker han sine Beskaffenhetspoeng fra 17 til 18, og øker dermed sin Beskaffenhetsmodifikator fra +3 til +4. Hans maksimale helsepoeng øker dermed med 8.

Fremgangstabellen for karakterer oppsummerer mengden Erfaringspoeng du trenger for å kunne øke i nivåer mellom 1 og 20, og Dyktighetsbonusen for disse nivåene. Les informasjonen i din karakter sin klassebeskrivelse for å se hvilke andre forbedringer du får for hvert nivå.

Fremgangstabellen for karakterer

ErfaringspoengNivåDyktighetsbonus
01+2
3002+2
9003+2
2’7004+2
6’5005+3
14’0006+3
23’0007+3
34’0008+3
48’0009+4
64’00010+4
85’00011+4
100’00012+4
120’00013+5
140’00014+5
165’00015+5
195’00016+5
225’00017+6
265’00018+6
305’00019+6
355’00020+6