Alotta Beinknuser
| STR/STY | DEX/SMI | CON/BES | INT/INT | WIS/VIS | CHA/KAR |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 (+4) | 16 (+3) | 18 (+4) | 16 (+3) | 14 (+2) | 12 (+1) |
| Rustningsgrad | Initiativmodifikator | Hastighet | Dyktighetsbonus | Passiv oppfatning |
|---|---|---|---|---|
| 14 | +3 | 30 | +3 | 15 |
Egenskaper og redningskast
Abilities and saving throws
Se tabellen over norske oversettelser for egenskaper
| Egenskap | Dyktig | Poeng |
|---|---|---|
| Styrke | ||
| Redningskast | +4 | |
| Idrett | +4 | |
| Smidighet | ||
| Redningskast | +3 | |
| Akrobatikk | +3 | |
| Fingerferdighet | +3 | |
| Sniking | +3 | |
| Beskaffenhet | ||
| Redningskast | ✅ | +4 |
| Intelligens | ||
| Redningskast | ✅ | +3 |
| Magihistorie | ✅ | +6 |
| Historie | +3 | |
| Undersøkelse | +3 | |
| Natur | +3 | |
| Religion | +3 | |
| Visdom | ||
| Redningskast | +2 | |
| Dyrehåndtering | +5 | |
| Innsikt | +2 | |
| Medisin | +2 | |
| Oppfattelse | ✅ | +5 |
| Overlevelse | +2 | |
| Karisma | ||
| Redningskast | +1 | |
| Bedrag | +1 | |
| Trussel | ✅ | +4 |
| Teater | +1 | |
| Overtalelse | +1 |
Angrep og magibruk
Attacks and spellcasting
| Navn | Angrepsbonus | Skade | Skadetype |
|---|---|---|---|
| Krigshakke | +-N | NdN+N | Stikkskade |
| Lett armbrøst | +-N | NdN+N | Stikkskade |
Artificer og formelkasting
- Antall forberedte trylleformler
- Intelligensmodifikator + (artificer-nivå / 2)
- 3 + 3 = 6
- Spell Save DC
- 8 + dyktighetsbonus + Intelligensmodifikator
- 8 + 3 + 3 = 14
- Spell attack modifier
- dyktighetsbonus + Intelligensmodifikator
- 3 + 3 = 6
- Magic missile
- Thunderwave
- Mirror image
- Shatter
Språk og andre dyktigheter
Other proficiencies and languages
- Alotta kan snakke, forstå, lese og skrive følgende språk:
- Vanlig
- Orkisk
- Alotta kan bruke følgende våpen og utstyr:
- Lett rustning
- Mellomtung rustning
- Tung rustning
- Skjold
- Enkle våpen
- Tyvens verktøy (dirkesett)
- Smedens verktøy
Klassetrekk, artstrekk og andre trekk
Features and traits
- Magical Tinkering: Maks 3 gjenstander (fra +3 Intelligens)
- Infuse Item: Etter fullført lang hvile; Maks 3 forsterkninger (eng: infusions) (fra tabellen); Se oversikten over Artificer Infusions
- Artificer Specialist: Armorer
- The Right Tool for the Job: Lage egne verktøy
- Tools of the Trade: Dyktighet med smedens verktøy og tung rustning
- Arcane Armor: Magisk rustning. Bruk enhver (STR) rustning.
- Infiltrator
- Lightning Launcher: 1d6 lynskade (+1d6 ekstra lynskade i løpet av din tur, ved treff; valgfritt)
- Powered Steps: +5 walking speed
- Dampening Field: Fordel ved DEX-sjekker (Sniking); dersom rustningen normalt gir ulempe vil disse kansellere hverandre.
- Infiltrator
- Extra Attack: Kan angripe to ganger ved angrepshandling på din tur
- Tool Expertise: Dobbel dyktighetsbonus for alle egenskapssjekker som bruker et verktøy du er dyktig med
- Tentakkelarm: En ekstra tentakkel under/bak venstre arm. Etter å ha drukket en trylledrikk i Delphis herskapshus grodde Alotta et ekstra venstre lem. Tentakkelen fungerer i stor grad som en arm; den er mye mer fleksibel men har ingen fingre.
- x
Karaktertrekk
- Personlighetstrekk
- x
- x
- Idealer
- x
- x
- Bånd og tilknytninger
- x
- x
- Feil og mangler
- x
- x
